Crear Un Iman En 3Ds Max
En este ejercicio modelaremos un imán con la técnica del solevado.
Conociendo este método de modelación, y viendo el objeto en la imagen, ya deberíamos saber las
bases de la técnica a seguir: sobre todo cuál sería la forma (shape) y cuál el recorrido (path) del
modelo.
En este caso la silueta del solevado podría ser un rectángulo, mientras que el recorrido se asemeja a
un arco de herradura, como vemos en la imagen.
Crear Una Casa En 3Ds Max
En este manual te enseñaremos a crear una casa en 3Ds Max a partir de su planta. En este ejercicio volveremos a aplicar sobre todo la función Extrude para crear una figura
tridimensional a partir de formas en 2D. De este modo, aprenderemos también la técnica de
apoyarnos en una imagen de fondo que nos sirve de “guía” para crear nuestra figura.
Crear Una Sencilla Habitación En 3Ds Max
En este manual te enseñaremos a crear una sencilla habitación en 3Ds Max, con los manuales anteriores deberías de haber aprendido todos los conocimientos necesarios para que esto no te cueste demasiado trabajo, si no puedes realizar este trabajo, vuelve y intenta realizar los proyectos anteriores.
Modelar Un Armario En 3Ds Max
En este manual se enseña como modelar un armario en 3Ds Max y con este ejericio pondremos en práctica algunos conceptos que se repitirán a menudo en nuestras próximas modelaciones.
Animación Sistema Biped Andando
Este es un sencillo manual que enseña como hacer una animación sencilla en 3Ds Max 8 como hacer un sistema biped andando.
Descripción De Resoluciones De Renderización